indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……游戏并不鼓励正面击溃敌人,但移动速度也不算快,这种设计无疑非常大胆,容易让玩家丢失玩游戏时的爽快感
indienova.com/u/darksolitary
用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微信:岑
indienova.com/groups/post/100274
之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/patheagames/blogread/2010
这是布料在游戏里看起来的样子,但并不是最终的样子。……我个人比较喜欢很轻的,比较飘逸的效果,但是徐希望还要厚重一些,所以我们还在调。……现在仍在观察布料在游戏里的表现,随时都有可能做出改变
indienova.com/groups/post/100785
谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……非常感谢腾讯游戏学院当时给予我们的很多支持,专家出差了四五次,就驻扎在开发商那边帮助一起协调,发现问题,甚至帮他们写了一部分代码,再次证明了只要有需求只要有梦想
indienova.com/steam/game/1110230
千禧年后,国家下令停止一切相关实验,并且销毁所有实验材料和实验结果,一切相关人员提前退休或离职,并且要签署条件非常苛刻的保密协议……小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……但是电梯已经损坏,小李在翻找电梯重启的方法时,发现了如下几分档案:档案A: 《T31-03号内部》 X
indienova.com/game/xiang-shan-31hao
千禧年后,国家下令停止一切相关实验,并且销毁所有实验材料和实验结果,一切相关人员提前退休或离职,并且要签署条件非常苛刻的保密协议……小李决定乘电梯进入山体里看看下面是什么,大不了看一眼再回来。……但是电梯已经损坏,小李在翻找电梯重启的方法时,发现了如下几分档案: 档案 A: 《T31-03 号内部
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904
v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……Multiframe blending开始没怎么理解,后来看了教程后这个参数可以理解为”喝的有多大“,也就是调的越高……(效果图里那种模模糊糊的亮),threshold可以理解为强化亮度的最低要求,调的越低亮的东西也就多一些
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
版本:Early Access
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